独特建筑

首页 > 独特建筑 编辑本页

独特建筑 能改善城市面貌,提升城市形象。从名字就能看出来,这类建筑每座城市只能建造一个。它们分为 6 个级别,达成对应里程碑后解锁。但大部分还需满足额外的条件(详见下表中的解锁条件)。有些解锁条件比较容易,不经意间就能完成,有些则很难。解锁过程,大多数是鼓励良好治理与正向增长,但也有少数会使城市出现负面状况。例如,市民失去健康才能换来破碎广场。

一旦玩家在一座城市中解锁了某个独特建筑,就可以在后续所有的其他城市中建造它,前提是那座城市的发展达到了所需的里程碑。

编者注:此处的城市可以等同于存档,即那个独特建筑在游戏中只需解锁一次。

其他独特建筑

游戏中还有一些独特建筑是每个城市只能建造一个的,也就是说它们在城市中是独一无二的。但是它们并没有被归类为 独特建筑,因为它们并不在游戏内的独特建筑菜单中。它们通常有自己特殊的功能,这与普通的独特建筑无关。

伟大工程是一类特殊的独特建筑。直到达成最后一个里程碑,它们才得以解锁。除此之外,解锁某座伟大工程,还需要建造其指定的独特建筑,每个等级一座,共六座独特建筑。(详见表格中的“用于解锁”一栏)。

诸如《校园》DLC 中的 行政大楼、三所博物馆;《工业》DLC 中的 工业主楼、九座独特工厂;以及《机场》DLC 中的 航空博物馆 和 航空公司总部大楼 同样属于独特建筑。

Steam 创意工坊中可以获取自定义的独特建筑,但它们并不能用来解锁任何伟大工程。

独特建筑列表

注意:表中DLC一列,表示建筑物是否需要启用DLC,如需启用,则同时表示需要启用哪个DLC。

独特建筑

等级

解锁

建造费用(科朗)

维护费用(科朗/周)

旅游

吸引力

娱乐

噪音污染

尺寸(网格)

DLC

用于解锁

解锁条件

工业巨像

1

富有的村庄

20,000

320

50

5

50

10

9×9

-

伊甸园计划

规划 10,000 格工业用地,并在其上建满工厂。

豪华雕像

1

富有的村庄

25,000

400

50

5

55

30

8×8

-

轨道电梯

拥有 500,000 科朗银行存款余额。

破碎广场

1

富有的村庄

17,500

192

50

5

80

25

7×5

-

医疗中心

平均健康低于 20%,保持 3 周。

血拼雕像

1

富有的村庄

10,000

16

50

6

60

25

6×7

-

强子对撞机

银行存款余额为 -1 科朗。

纪念广场

1

富有的村庄

17,500

80

50

5

60

25

6×5

-

核聚变发电厂

装满 3 座公墓

陨石公园

1

富有的村庄

10,000

16

50

10

60

10

8×8

末日避难所

经历陨石撞击。

鸟蜂避难所

1

富有的村庄

30,000

480

100

25

7×14

究极回收站

规划并建造 5,000 格自给建筑(住宅专精)。

城市拱门

1

富有的村庄

20,000

160

60

25

1×6

齐普维克城堡

建造任意一个公园正门。(注意:该建筑跨越道路。)

生死轮回喷泉

2

小城镇

30,000

240

50

5

60

25

7×7

-

核聚变发电厂

至少有一位市民在城市中完整地度过一生。

友谊社区公园

2

小城镇

20,000

320

50

8

120

30

8×7

-

伊甸园计划

规划并建造 10,000 格住宅用地。

交通塔

2

小城镇

60,000

960

100

7

50

25

8×12

-

轨道电梯

每周乘客达到 1,000 名。

血拼购物中心

2

小城镇

19,900

320

100

8

100

35

15×9

-

医疗中心

每栋建筑平均所倾倒的垃圾至少有 25 件。

时尚购物商场

2

小城镇

45,000

960

100

7

110

30

11×14

-

强子对撞机

税率最高不超过 4% ,保持 20 周。

灾难纪念碑

2

小城镇

22,000

320

10

60

25

7×7

末日避难所

经历以下灾难:海啸,雷暴雨,陨石撞击,地陷,龙卷风,地震,森林大火。

气候研究站

2

小城镇

45,000

800

125

25

9×15

究极回收站

规划并建造 5,000 格农牧业(工业专精)。

钟楼

2

小城镇

45,000

800

80

50

5×5

齐普维克城堡

建造游览车调度站。建造公园维护楼。

科洛萨奥奥德总部大楼

3

快速发展的城镇

70,000

1,200

100

10

100

10

12×12

-

强子对撞机

教育支出达到 20,000 科朗/周,保持 10 周。

市政公园

3

快速发展的城镇

45,000

128

50

8

90

25

6×6

-

伊甸园计划

规划并建造 10,000 格办公区。

法院大楼

3

快速发展的城镇

55,000

960

100

9

75

25

11×14

-

医疗中心

犯罪率超过 50% ,保持 5 周。

大型百货中心

3

快速发展的城镇

85,000

1,280

100

10

100

30

12×13

-

轨道电梯

建造机场

税务大厅

3

快速发展的城镇

18,000

320

50

6

50

10

8×6

-

核聚变发电厂

发电量达到 1,000 兆瓦。

直升机公园

3

快速发展的城镇

80,000

560

60

10

4×5

末日避难所

建造警用直升机总站;建造医疗直升机总站;建造消防直升机航空站。

城市之肺

3

快速发展的城镇

55,000

720

120

30

13×12

究极回收站

建造7个不同的公园或广场。

老市场街

3

快速发展的城镇

75,000

1,280

120

75

8×32

齐普维克城堡

步行游览线路总长度达到 5,000 米。

商务公园

4

忙碌的城镇

80,000

400

100

12

100

25

16×8

-

伊甸园计划

规划并建造 20,000 格商业区。

图书总馆

4

忙碌的城镇

90,000

1,360

100

12

100

10

14×11

-

强子对撞机

拥有 7 座大学,保持 10 周。

天文台

4

忙碌的城镇

85,000

1,600

75

12

120

10

7×6

-

核聚变发电厂

拥有 1,000 座废弃建筑,持续 5 周。

歌剧院

4

忙碌的城镇

135,000

1,600

100

12

120

40

16×8

-

轨道电梯

总计开采 3,000 单位的自然资源。

血汗办公室

4

忙碌的城镇

80,000

880

100

8

50

10

9×5

-

医疗中心

失业超过 50%,维持 5 周。

安全金字塔

4

忙碌的城镇

120,000

800

70

20

8×16

末日避难所

城市遭受灾难袭击,但没有造成伤亡。

水上花园

4

忙碌的城镇

70,000

1,280

20

30

究极回收站

规划并建造 5,000 格本地有机作物(商业专精)。

海堡

4

忙碌的城镇

100,000

1,200

150

50

×

齐普维克城堡

有一个 5 级公园区域。

无事不包事务所

5

大型城镇

20,000

320

100

10

90

25

12×13

-

伊甸园计划

拥有 300 座市政服务建筑。

学术图书馆

5

大型城镇

80,000

1,000

150

10

14×16

-

-

25% 的人口接受高等教育。建造 5 座公共图书馆。图书馆用户达到 300 人。

航空俱乐部

5

大型城镇

140,000

1,280

150

150

54×14

-

建造机场。达到 10,000 人口。

科学中心

5

大型城镇

20,000

320

100

15

120

10

11×14

-

核聚变发电厂

城市中至少有 5,000 寿终正寝。

展览中心

5

大型城镇

100,000

1,600

150

15

150

75

9×15

-

轨道电梯

拥有 2,000 名游客。

高利塔

5

大型城镇

125,000

1,600

100

10

90

25

16×8

-

医疗中心

拥有 2,000 科朗的债务。

水族馆

5

大型城镇

20,000

320

100

16

150

40

12×12

-

强子对撞机

拥有 5,000 位就读小学的儿童。

剧本狮身人面像

5

大型城镇

250,000

3,200

70

25

4×8

末日避难所

任意三个剧本取胜

金字塔花园

5

大型城镇

120,000

1,440

140

40

12×13

究极回收站

建造 30 座公园或者广场。

观测塔

5

大型城镇

120,000

560

100

75

6×6

齐普维克城堡

单周拥有 300 名游客。

多元信仰大教堂

6

小型城市

130,000

1,440

100

15

150

35

11×14

-

伊甸园计划

建造所有城市服务设施。

体育馆

6

小型城市

200,000

4,000

200

20

150

100

16×8

-

轨道电梯

城市共生产 1,000 个单位货物。

现代艺术馆

6

小型城市

130,000

1,040

100

15

120

0

8×16

-

核聚变发电厂

至少 50% 的人口受过高等教育。

海景大楼

6

小型城市

20,000

320

100

15

100

25

7×6

-

医疗中心

建造 货运港口 和 客运港口。

奇迹剧院

6

小型城市

175,000

2,400

150

20

125

25

12×13

-

强子对撞机

拥有 3 座大学。

闪耀的独角兽彩虹公园

6

小型城市

500,000

5,120

120

10

×

末日避难所

赢得《大灾难》DLC 全部五个剧本的胜利。

中心公园

6

小型城市

200,000

1,600

150

30

24×36

究极回收站

公园和广场总计参观人数达到 5,000 人。

巨人像

6

小型城市

200,000

1,600

150

100

×

齐普维克城堡

拥有一片 5 级城市公园区域;拥有一片 5 级游乐园区域;拥有一片 5 级自然保护区区域;{{clear}拥有一片 5 级动物园区域。

埃菲尔铁塔

地标

富有的村庄

180,000

1,440

150

6

100

75

12×12

-

规划并建造 30,000 格工业区。

大中部车站

地标

富有的村庄

110,000

1,600

100

6

100

80

13×12

-

装满 7 座公墓。

勃兰登堡门

地标

富有的村庄

195,000

1,600

100

6

100

50

8×6

-

城市中 10,000 位市民达到预期寿命。

自由女神像

地标

富有的村庄

210,000

3,200

150

12

100

100

12×13

-

城市共生产 5,000 单位货物。

凯旋门

地标

富有的村庄

160,000

800

100

4

100

50

8×8

-

拥有 7,500 位就读小学的儿童。

运动场[1]

地标

富有的村庄

90,000

1,600

100

13×11

-

-

每周教育开支达到 30,000 科朗,保持 3 周。

购物中心[1]

地标

富有的村庄

190,000

3,200

150

4

125

100

11×7

-

-

规划并建造 30,000 格住宅区。

大剧院[1]

地标

富有的村庄

12,000

1,920

150

7

150

30

6×12

-

-

装满 5 座公墓。

伦敦眼[1]

地标

富有的村庄

75,000

960

75

14×10

-

-

建造 2 座机场。

电影院[1]

地标

富有的村庄

110,000

1,600

150

4

125

30

4×7

-

-

市内的游客达到 4,000 名。

市政厅[1]

地标

富有的村庄

20,000

320

50

5

50

10

8×8

-

-

公共交通每周运输 3,000 名乘客。

阿姆斯特丹殿[1]

地标

富有的村庄

350,000

2,400

120

9

90

20

8×8

-

-

建造 600 座市政服务建筑。

大教堂[1]

地标

富有的村庄

500,000

2,400

150

10

150

50

8×13

-

-

城市中拥有 2,000 栋废弃建筑物,维持 4 周。

行政机构办公室[1]

地标

富有的村庄

85,000

960

100

6

50

20

10×10

-

-

每栋建筑平均所倾倒的垃圾至少有 40 件。

大卖场[1]

地标

富有的村庄

100,000

1,600

150

2

100

90

13×12

-

-

规划并建造 5,000 格商业区。

百货商店[1]

地标

富有的村庄

150,000

2,800

125

3

120

75

12×12

-

-

总计开采 8,000 单位的自然资源。

小黄瓜[1]

地标

富有的村庄

600,000

4,800

100

12

100

50

5×5

-

-

建造 2 座港口和 2 座货运港口。

啾啾X发射站

地标

Colossal City

200,000

2,400

80

36×48

-

-

人口达到 50,000 人。

创造者图书馆

寻宝

小城镇[2]

35,000

320

250

200

0

12×13

1.17.1

-

无需解锁

迁移广场

寻宝

富有的村庄[2]

40,000

320

?

100

18×16

1.17.1

-

市民可能会通过该建筑进入或离开城市,类似于轨道电梯。

倒计时钟

寻宝

富有的村庄[2]

37,500

80

300

200

100

30×12

1.17.1

未来广场

显示城市:天际线2发行倒计时。

未来广场

寻宝

富有的村庄[2]

100,000

192

100

0

9×9

1.17.1

-

建设倒计时钟。

熊猫乐园

地标

富有的村庄

180,000

4,800

50

12×20

-

无需解锁。

东方明珠塔

地标

富有的村庄

180,000

1,440

75

12×13

-

无需解锁。

寺庙

地标

富有的村庄

57,000

1,120

25

14×16

-

无需解锁。

交通公园

地标

富有的村庄

100,000

560

20

6×10

-

公共交通每周运输 5,500 名乘客。

船舶博物馆

地标

富有的村庄

160,000

800

25

9×11

-

建造渡船总站。建造渡船码头;建造渡船站。

铁路机车大厅

地标

富有的村庄

200,000

1,200

25

12×6

-

建造 7 座多站台列车站。

冬季市场

地标

富有的村庄

150,000

1,000

70

0

11×12

-

-

人口数量到达 4,400 人。

游戏厅

旅游与休闲

忙碌的城镇

450,000

4,000

15

150

100

13×12

-

规划并建造 5,000 格休闲娱乐区域(商业专精)。

高尔夫练习场

旅游与休闲

忙碌的城镇

75,000

1,120

0

9×15

-

规划并建造 5,000 格旅游观光区域(商业专精)。

梦幻喷泉

旅游与休闲

忙碌的城镇

120,000

1,280

10

125

50

9×9

-

出租车运送乘客数量达到 500 位。

豪华饭店

旅游与休闲

忙碌的城镇

200,000

3,200

12

75

25

9×15

-

建造国际机场。

动物园

旅游与休闲

忙碌的城镇

180,000

4,480

120

150

400

50

13×12

-

建造冬季垂钓码头和驯马场。

冰钓池塘

旅游与休闲 (冬季)

忙碌的城镇

75,000

1,120

50

100

300

0

15×9

-

规划并建造 5,000 格旅游观光区域(商业专精)。

冰冻喷泉

旅游与休闲 (冬季)

忙碌的城镇

120,000

1,280

100

125

400

50

9×9

-

出租车运送乘客数量达到 500 位。

冰上曲棍球竞技场

冬季独特建筑

富有的村庄

250,000

4,800

120

125

400

20

11×14

-

建造 5 座地热供暖站;建造 5 座锅炉供暖站。

滑雪胜地

冬季独特建筑

富有的村庄

120,000

1,120

120

120

400

40

16×24

-

填满 1 座堆雪场。

雪堡餐厅

冬季独特建筑

富有的村庄

165,000

880

120

125

400

40

12×13

冰屋旅馆

共有 200,000 个单位的道路积雪。

温泉宾馆

冬季独特建筑

富有的村庄

90,000

480

100

100

300

0

10×10

-

收集 1,000,000 个单位的积雪。

雪橇娱乐

冬季独特建筑

富有的村庄

350,000

2,400

20

11×14

-

仅使用锅炉供暖站供暖。

滑雪板竞技场

冬季独特建筑

富有的村庄

400,000

2,880

25

14×11

-

每周教育开支达到 30,000 科朗。

圣诞老人工坊

冬季独特建筑

富有的村庄

310,000

2,080

120

100

300

25

15×9

-

拥有 20 条有轨电车线路。

圣诞树

冬季独特建筑

富有的村庄

250,000

1,600

120

70

300

10

8×8

-

仅使用地热供暖站供暖。

冰屋旅馆

冬季独特建筑

富有的村庄

200,000

3,200

100

75

200

25

9×15

-

建造溜冰场;建造冰雕公园;建造雪堡餐厅。

后现代艺术博物馆

步行区地标

×

-

使一个步行区的每周游客数量达到 250 位。

步行街道(市场)

步行区地标

×

-

使一个步行区的每周游客数量达到 350 位。

下沉式广场(购物商场)

步行区地标

×

-

使一个步行区的每周游客数量达到 500 位。

住宅区地标

步行区地标

×

-

在一个区域重心为住宅区的步行区中,确保有 2,000 位居民居住在步行街道上的住宅建筑中。

商业区地标

步行区地标

×

-

在一个区域重心为商业区的步行区中,确保步行街道上的商业建筑每周出售 20,000 物资。

办公区地标

步行区地标

82,000

1,312

50

20

10×4

-

在一个区域重心为工作场所的步行区中,确保有 2,000 人在步行街道上的办公或者是工业建筑中工作。

足球场

足球

小城镇

200,000

4,000

200

150

400

100

16×18

-

无需解锁。

诺坎普球场

足球

小城镇

200,000

4,000

200

150

400

100

24×27

-

无需解锁。

尤文图斯球场

足球

小城镇

200,000

4,000

200

150

400

100

24×21

-

无需解锁。

王子公园体育场

足球

小城镇

200,000

4,000

200

150

400

100

16×16

-

无需解锁。

斯坦福桥球场

足球

小城镇

200,000

4,000

200

150

400

100

20×18

-

无需解锁。

节日区

音乐会

小城镇

60,000

4008001,600

100

16×8

粉丝部落公园

不需要解锁。注意:节日区是一种可以升级的独特建筑。升级需要满足特定要求。达成对应要求后,可以支付一笔费用将该建筑升级。升级将提高节日区的容量以及维护费用。

粉丝部落公园

音乐会

小城镇

25,000

240

100

4×10

-

建造“节日区”。

媒体广播建筑

音乐会

小城镇

100,000

800

25

8×12

-

建造大学;建造警察总部;建造消防总局。

音乐俱乐部

音乐会

小城镇

45,000

480

25

3×8

-

规划并建造 7,500 格商业区。

艾迪阔威纳苟

内容创建者包

富有的村庄

125,000

1,200

10

12×7

-

无需解锁。

皮诺阿大街

内容创建者包

富有的村庄

145,000

1,360

10

6×11

-

无需解锁。

皇家荣耀

内容创建者包

富有的村庄

200,000

1,600

10

8×9

-

无需解锁。

纳米科技中心

内容创建者包

富有的村庄

70,000

1,200

25

12×12

-

无需解锁。

研究中心

内容创建者包

富有的村庄

100,000

1,280

10

16×6

-

无需解锁。

机器人研究所

内容创建者包

富有的村庄

20,000

320

25

4×12

-

无需解锁。

半导体晶圆厂

内容创建者包

富有的村庄

120,000

1,600

10

10×14

-

无需解锁。

软件开发工作室

内容创建者包

富有的村庄

100,000

1,600

75

10×10

-

无需解锁。

航天飞机发射场

内容创建者包

富有的村庄

200,000

1,600

10

11×12

-

无需解锁。

电视台

内容创建者包

富有的村庄

20,000

320

10

8×8

-

无需解锁。

电动车工厂

内容创建者包

富有的村庄

60,000

960

25

14×10

-

无需解锁。

市级办公楼

内容创建者包

忙碌的城镇

40,000

400

50

15

8×4

-

无需解锁。

公司总部

内容创建者包

忙碌的城镇

110,000

1,440

90

15

11×11

-

无需解锁。

区级办公楼

内容创建者包

忙碌的城镇

50,000

480

50

15

10×4

-

无需解锁。

市中心酒店

内容创建者包

忙碌的城镇

55,000

640

75

30

6×5

-

无需解锁。

路边东方餐厅

内容创建者包

忙碌的城镇

4,500

72

75

15

7×5

-

无需解锁。

路边餐厅

内容创建者包

忙碌的城镇

3,000

48

75

15

4×4

-

无需解锁。

高层办公楼

内容创建者包

忙碌的城镇

90,000

1,120

90

15

6×4

-

无需解锁。

本地登记处

内容创建者包

忙碌的城镇

75,000

880

50

15

8×5

-

无需解锁。

面馆

内容创建者包

忙碌的城镇

6,000

96

100

15

5×5

-

无需解锁。

摩天大楼

内容创建者包

忙碌的城镇

140,000

1,600

90

15

12×9

-

无需解锁。

东方市场

内容创建者包

忙碌的城镇

6,000

96

100

15

5×4

-

无需解锁。

拉面店

内容创建者包

忙碌的城镇

6,000

96

100

15

3×4

-

无需解锁。

度假村酒店

内容创建者包

忙碌的城镇

90,000

960

75

30

15×9

-

无需解锁。

服务站和餐厅

内容创建者包

忙碌的城镇

14,000

224

125

25

12×13

-

无需解锁。

小型办公楼

内容创建者包

忙碌的城镇

20,000

288

50

15

11×4

-

无需解锁。

寺庙

内容创建者包

忙碌的城镇

35,000

240

120

15

2×3

-

无需解锁。

铁路院购物中心

内容创建者包

忙碌的城镇

85,000

1,280

125

30

15×5

-

无需解锁。

车站百货商店

内容创建者包

忙碌的城镇

55,000

960

125

30

15×5

-

无需解锁。

注释

[1][2]

↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 该资产需要启用“欧洲风格”(可以在游戏主菜单 - 内容管理 -“风格”中启用这个风格包。)

↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 《城市:天际线》“寻宝”活动情报汇总

说明

请帮助检查更新本页。最后检查:版本1.17.1

本页内容最初译自官方Wiki:Unique buildings,经双方编辑后内容可能与来源不同。