梦幻西游:门派技能调整正式服放出之后

关于此次门派技能大改,魔天宫因阶梯分灵机制导致的飞怪混乱问题,一直饱受争议,这并不符合法系应有的定位。实际上,自2009年11月雷霆万钧技能引入阶梯衰减机制以来,这一问题便已存在,并非新版本才突然出现。即便秒6技能已推出两年,关键问题仍在于如何巧妙利用这一机制。

有人认为龙宫在抓鬼任务中飞怪稳定,然而,龙宫虽有4%的法术暴击率和秒7技能带来的21%暴击概率,但飞怪稳定并非单纯依赖暴击。其本质在于龙宫秒7技能的固定伤害数值与怪物固定血线的完美契合,从而实现了稳定的斩杀效果。

然而,新版本彻底改变了这一局面。在新的魂玉系统中,提升固伤能力的词条仅有固伤暴击,而缺乏直接的固伤能力提升。策划经过两年多的精心布局,终于完成了底层逻辑的重新构建:通过经脉系统强制植入各种暴击类收益,利用暴击增强不稳定的飞怪收益,从而摧毁玩家通过阈值和频率构建的效率体系。不妨细数一下:大唐官府新增杀意爆伤,龙宫增加4%法爆,魔天宫拥有特色爆伤,魔王寨增加8%法爆;新版本中,普陀山将首目标暴击改为群体暴击,无底洞则翻倍暴击率。

策划在过去一年中通过环活动打压固伤门派,如今增加固伤暴击,旨在吸引固伤玩家提升输出,但代价是牺牲稳定的飞怪能力。现在,你明白为什么魂玉系统中只有固伤暴击而没有固伤能力词条了吧?固伤门派若想追上物理和法系的输出数值,就必须牺牲飞怪频率。不得不说,策划对游戏的理解确实深刻。

此次大改以九黎城为诱饵,目的是更平稳地推出魂玉系统。等到正式服上线时,原本备受削弱的九黎城仅被轻微调整,九黎玩家或许还会感恩戴德。此时,魂玉系统的推出已成定局,固伤效率的洗牌也悄然完成。去年年底全魔地府理论盛行一时,我想策划对此的态度是明确的:作为输出门派,你就应该专注于堆叠伤害,而不是寻求低投入的取巧之道。

当固伤门派都失去了稳定的飞怪能力时,又怎能指责魔天宫没有飞怪稳定性呢?我并非无脑吹捧魔天宫,只是想反驳上述两个论点。此外,我还想客观分析一下新版本中魔天宫的削弱和劣势。

(1)门派特色的调整:虽然取消15%法术躲避我并无异议,但输出门派拥有增强身板的特色确实过于超模。然而,这2%的爆伤在没有暴击经脉的加持下,即便面板暴击率达到10%,收益也仅有0.2%。相比之下,神木林和魔王寨的爆伤收益均为0.8%,且可以与其他经脉联动。魔天宫经脉中已有大量比例增伤,并不缺少这2%的爆伤。若说合理,也应该是0.8%的法爆概率。

(2)长回合战斗中,天宫过度依赖手动操作。当然,这也可以视为对手动操作的鼓励。但由于伤害阶梯衰减和单体红芒的存在,挂机收益大幅下降,溢出情况明显。

(3)在难度PVE战斗中,魔天宫的输出能力遭受重创。①风雷韵动对PVE的80%增伤效果被直接取消,经脉强度减半。②强度被转移到赤殛经脉上,但红芒是随机触发的,难度PVE基本需要点杀,大概率无法命中目标单位。再加上魔天宫原本身板较好,如今这一优势也不复存在。未来难度战斗中,魔天宫的生存环境将十分堪忧。

关于天神护体套后续价格走势的分析如下:

(1)天神套不能简单类比杀气诀。因为杀气诀对大唐官府的提升并未使平A突破破釜沉舟的伤害能力,但天神套却让天宫实实在在地突破了原有的输出能力。

(2)从突破输出能力的角度来看,天神套更类似于碎星决。但碎星决对于非凌波城玩家的重要性(物理结算)并不如天神套。天神套的施法动作更快一些,从而挤压了定心套的生存空间。

(3)本质上,天神套的价格走势还是取决于后期天宫玩家的数量。虽然当前版本中天宫玩家较少,但潜在的天宫玩家却很多,许多龙宫和花果山玩家都跃跃欲试。

(4)从输出提升效率来看,天神套多了一倍的使用时间,提高了3.9/2.4-1=62.5%的输出。而碎星套虽然也多了同样一倍的使用时间(包括4-6层增加的攻击时间),并算上多出的一个可能的红豆效果,输出提升也接近62.5%。因此,在时间/增伤比上两者差距不大。但由于凌波城本身输出较高,所以碎星套价格更贵。不过,天宫单回合最多一次飞怪的优势也不容忽视。

我个人认为,正式服上线后,天神套初期价格一定会非常高昂,骨灰级天宫玩家和主播们都会争相尝试。然后价格会逐渐回落至略高于定心套的水平。在接近触底的同时,大量龙宫玩家开始尝试转投天宫,导致效应扩散,进而吸引更多其他门派玩家加入天宫行列,从而推动天神套价格上涨。但无论如何,其价格都无法超越碎星决。大概会在定心套和碎星决之间的中间值再略高一些的位置波动。